sábado, 23 de mayo de 2015

Unidad 3 - Enseñar la competencia digital en el aula.




Objetivos.


Únete a la Comunidad del MOOC en Procomún

Procomún 
Para comenzar a alcanzar los objetivos de la unidad 3, te proponemos que te unas a laComunidad de apoyo y de relación social que hemos abierto en la Red de Recursos Educativos en Abierto, Procomún.
Si nunca has visitado esta red antes, será necesario que en primer lugar te registres en Procomún, para a continuación, ya como usuario identificado, hacerte miembro y colaborar en nuestra comunidad.
Tras todos estos pasos, busca 3 experiencias educativas o  propuestas didácticas que se consideren buenas prácticas para el desarrollo de la competencia digital en el alumnado. Puedes buscar dentro de toda la red Procomún, o en otras redes profesionales que conozcas.
Comparte los enlaces de las experiencias más interesantes en la comunidad del MOOC y a través de redes sociales usando el hashtag del curso #CDigital_INTEF.

Enlaces de interés

Propuesta de enlaces para la búsqueda de experiencias educativas:
Ideas claves.


Retos de la semana.



Unidad 2 - ¿Qué es la competencia digital? Áreas y descriptores competenciales.


Creación de lista de documentos, artículos o estudios sobre competencia digital

Busca documentos, artículos o estudios sobre competencia digital; selecciona los de tu interés y agrega aquellos que has seleccionado a servicios de marcación social como Diigo,Scoop.itPearltreesList.ly, etc.
Escribe un post en tu blog en el que insertes tanto tu marcación social como las razones que te han llevado a dicha marcación. Por último, comparte el artículo y la marcación en las redes sociales usando el hashtag del MOOC, #CDigital_INTEF.

El MOOC en List.ly

¿Qué es un marcador social?

Los marcadores sociales son un tipo de medio social que permiten almacenar, clasificar y compartir enlaces en Internet o en una Intranet. Además de los marcadores de enlaces generales, existen servicios especializados en diferentes áreas como libros, vídeos, música, compras, mapas, etc.
Enlaces a marcadores sociales y tutoriales:
Ideas claves de la Unidad 2.

Retos de la semana de la Unidad 2
El reto de esta semana es poder hacer un esquema visual, mapa conceptual o infografía sobre las áreas de la competencia digital:
Tome la posta y quise hacer una infografía. Busqué probar una aplicación como Piktochart. Es una aplicación que permite elegir múltiples diseños y para lo que tenía que realizar me fue bastante práctico y operativo sus funcionalidades. Así que acá comparto mi infografía del tema que nos toca esta unidad 2. Espero que les guste.

martes, 28 de abril de 2015

Unidad 1 - Ser ciudadano en la sociedad del siglo XXI

Unidad 1 - Ser ciudadano en la sociedad del siglo XXI.


Belén nos explica los objetivos de esta Unidad 1:


Manuel nos indica las ideas claves de esta Unidad:


La pregunta que nos deja Manuel para pensar es la siguiente:

¿ Qué significa ser ciudadano culto y autónomo en la sociedad digital?

Para ir respondiendo a este cuestionamiento primero habría que saber qué es ser culto. Lo busqué en la RAE y elegí la acepción que nos dice lo siguiente: "Dotado de las cualidades de la cultura o instrucción".

 Si lo llevamos hacia la cultura digital uno diría que un ciudadano es culto si está dotado de las cualidades de esta cultura.Y ahí viene la otra pregunta que es: ¿Cuáles son las cualidades o características que debería tenerse para desenvolverse en la cultura digital? De a poco iremos dando características que se debería poseer.
Por lo pronto podría decir que ser culto es poseer las cualidades que me perniten ingresar a la cultura digital. Autónomo me indica que pueda ser yo quien decida y elija las mejores alternativas para poder implementar en el contexto donde me muevo.
Como muy bien nos dice en uno de sus trabajos Jesús Valverde Berrocoso: 
"Entre los conocimientos que los profesores tienen que manejar para integrar las TIC en sus buenas prácticas, están las observaciones y el análisis de los diferentes contextos de aplicación en lo que cada uno enseña".
También nos indica que nos exige el esfuerzo de rediseñar contínuamente el uso de los medios para adaptarse a las realidades cambiantes.

- Jesús Valverde Berrocoso, María del Carmen Garrido Arroyo y Rosa Fernández Sánchez;(2010) " Enseñar y aprender con tecnologías: un modelo Teórico para las Buenas prácticas con TIC" . En De Pablos Pons, J, (coord.) Buenas prácticas de enseñanza con TIC (monográfico en línea). Revista electrónica Teoría de la Educación: Educación y Cultura en la Sociedad de la información, Vol. 11, Nº 1. Universidad de Salamanca, pp. 203- 229.(Pueden buscar el monográfico completo y otros trabajos)

Para terminar no se olviden del Webinar acá les dejo la información:

Comienzo del MOOC " Enseñar y evaluar la competencia digital" de Educalab


Este lunes 27 de abril dió comienzo la MOOC Enseñar y evaluar la competencia digital. Una nueva aventura de las que fuí teniendo. Como no recordar la primera experiencia con el de EDUPLEMOOC y luego le siguió el ABPMOOC. Todas experiencias maravillosas en donde me abrieron un camino casi desconocido. Fue como cuando uno era chico y abría un cajón. Uno no sabía que iba a encontrar pero esa adrenalina de la incertidumbre es maravillosa. Por eso ahora estoy ante un nuevo desafío para compartir experiencias con miles de usuarios y muchos colegas que se han dedicado a la docencia. En mi caso soy profesor de Educación Física pero ávido a aprender sobre otras áreas del conocimiento.

 

Así fue como empecé a desarrollar un diplomado en Nuevas tecnologías, en pedagogía de las diferencias y en una maestría en metodología de la investigación científica y así fueron apareciendo los primeros MOOC. De esta forma llego este, que espero poder cumplimentar todo y aprender con mis pares muchas cosas en cuanto a experiencias en diferentes contextos y en variadas áreas del conocimiento.

Damos comienzo entonces  a este nuevo desafío y aquí la introducción de parte de los profesores del MOOC.



Y acá el cuestionario inicial para conocer los saberes previos que poseen los participantes:


Bueno que tengan un excelente comienzo.

viernes, 24 de abril de 2015

Nuevo MOOC

#CDIGITAL_INTEF - IDENTIFICA LAS ÁREAS DE APRENDIZAJE PARA DESARROLLAR LA COMPETENCIA DIGITAL EN TU ALUMNADO MIENTRAS PLANIFICAS PROYECTOS Y ACTIVIDADES DIDÁCTICAS DESTINADAS A FAVORECER SU COMPETENCIA DIGITAL Y EVALUARLA.

DESCRIPCIÓN GENERAL

Actualmente el uso diario de las tecnologías de la información es un fenómeno habitual en los adolescentes, los jóvenes y también en gran parte de los adultos. La sociedad de este siglo XXI es plenamente digital y quien no esté conectado corre el riesgo de ser un ciudadano excluido.
Las TIC están presentes en todos los órdenes y ámbitos de nuestra vida social, económica, cultural, de ocio y laboral. Las mismas han cambiado radicalmente las formas de producir, de acceder e intercambiar el conocimiento y la información. Ser una persona alfabeta, hoy en día además de saber leer y escribir textos, debe poseer lo que se conoce como competencia digital.
Como docente ¿te consideras preparado para enseñar adecuadamente la competencia digital en tus clases? ¿Sabrías identificar las dimensiones de aprendizaje a desarrollar en tu alumnado con relación a la competencia digital? ¿Conoces aplicaciones o recursos online que te permiten trabajar en el aula esta competencia? ¿Te gustaría planificar proyectos y actividades didácticas destinadas a favorecer la competencia digital en tu alumnado? ¿Cómo se evalúa esta competencia? Estas, entre otras, son las cuestiones centrales que abordaremos en este MOOC.
Al finalizar las actividades, se podrá conseguir un emblema digital que se entrega como forma de reconocimiento del aprendizaje desarrollado en las actividades del MOOC. La estimación de carga horaria es solo orientativa, no se certifican horas de formación. Se espera que la participación en el MOOC tenga como principal motivación el aprendizaje personal, el desarrollo profesional y la colaboración con otros docentes.

OBJETIVOS

Al finalizar el MOOC “Enseñar y evaluar la competencia digital” habrás:
reflexionado sobre la relevancia de la competencia digital para la formación de la ciudadanía del S. XXI, conocido los fundamentos y características de la competencia digital y su marco de referencia, planificado proyectos y actividades didácticas para el desarrollo de la competencia digital, e intercambiado y analizado experiencias pedagógicas para la promoción de la competencia digital.
Y además habrás:
identificado y analizado buenas prácticas de uso de las TIC en el aula, establecido criterios para la evaluación de la competencia digital, elaborado un proyecto de trabajo o unidad didáctica interdisciplinar que incorpore el desarrollo de la competencia digital, conocido y utilizado aplicaciones y recursos online para preparar actividades y proyectos, e identificado las áreas de la competencia digital.
Por último, habrás participado activamente en redes y comunidades profesionales docentes y habrás avanzado en la mejora de tu competencia digital.

EQUIPO DE DINAMIZACIÓN DEL MOOC

Coordinador

Coordinador


David Álvarez es la persona encargada de coordinar la dinamización del MOOC durante su desarrollo. Ha sido docente de Matemáticas en Secundaria pero lleva más de 10 años dedicado a la formación permanente y al uso de la tecnología en educación. Es miembro fundador de Conecta13. En la red es @balhisay y escribe en e-aprendizaje.es. Le gusta el jazz, los podcasts, las camisas de cuadros y cocinar.

Facilitador

Dinamizador


Clara Cobos es pedagoga y su experiencia profesional está relacionada con la dinamización de redes sociales y comunidades virtuales de aprendizaje, y la curación de contenidos. Aprendiz incansable sobre aprendizajes emergentes, le apasionan los MOOCs y el PLE. En Twitter es @claracobos.

Curador

Curador


Juanfra Álvarez es profesor de ESO en el Colegio Sagrada Familia de Alcoy, investigador en Tecnología Educativa dentro y fuera del aula, y con una importante presencia en la Red a través de su blog Investigando las TIC en el aula o Twitter, @juanfratic entre otros espacios.

AUTORES DEL MOOC

Autor

Manuel Area es Catedrático del Dpto. de Didáctica e Investigación Educativa en la Facultad de Educación de la Universidad de La Laguna (España) en donde que imparte la materia de “Tecnología Educativa”. Licenciado en Filosofía y Ciencias de la Educación por la Universidad de Santiago de Compostela (1982) y Doctor en Pedagogía (1987) por la Universidad de La Laguna. Dirije, en la misma, al grupo de investigación denominado Laboratorio de Educación y Nuevas Tecnologías. Es Director Académico del Máster oficial EDUCACIÓN Y TIC (MeduTIC) y Coordinador del Programa de Doctorado en Educación de la Universidad de La Laguna.

Autor

Belén San Nicolás es Técnico de asesoramiento y formación al profesorado en Fundación General de la Universidad de La Laguna.

PÚBLICO OBJETIVO

Este MOOC está dirigido a profesionales de la educación, sin importar el nivel educativo en el que lleven a cabo su actividad.

REQUISITOS RECOMENDADOS

Para participar en este MOOC tan sólo es necesario que dispongas de una conexión a Internet que te permita visualizar vídeos, ya que gran parte de los contenidos que te ofrecemos están en este formato. Es necesaria cierta habilidad en el uso de entornos digitales para la realización de actividades que facilitarán la reflexión y el debate.

Video introductorio.


viernes, 9 de mayo de 2014

Unidad 3 - "Proyecto mínimo viable, socialización y búsqueda de socios"

Proyecto Mínimo Viable, socialización y la búsqueda de socios.
Proyecto deportivo de inclusión social en la Villa Zabaleta.

  • Descripción del proyecto.
Frente al aumento en la segmentación de los lazos sociales y familiares y al incremento de la violencia social, son los niños/as y adolescentes de ambos sexos quienes se encuentran mayormente expuestos a situaciones de vulnerabilidad psicosocial y a la falta de espacios recreativos y participativos destinados a ellos, cuyo objetivo sea proteger y promocionar sus derechos elaborando herramientas a partir de las necesidades de los mismos, garantizando así el ejercicio de su palabra y fomentando la construcción de un proyecto de vida.

Por tal razón el proyecto apunta a utilizar un deporte como el cricket para generar un objetivo muy claro que es la integración social con otros estratos económicos-sociales más allá de tener un alto componente preventivo de salud y educativo con la búsqueda de un proyecto de vida.

El deporte se caracteriza por la realización del ejercicio físico, la manifestación de su componente lúdico, la presencia de una competición con uno mismo o con los demás y la existencia de unas reglas para su desarrollo.

  • Fases:
A- Capacitación de los candidatos a ser profesores de los chicos pertenecientes al mismo contexto que ellos ( curso de enseñanza de las técnicas básicas del deporte).

B- Convocatoria a través de la Parroquia del lugar a participar de las nuevas actividades deportivas de la Villa hacia los chicos/as. (Armado de afiches, reunión en el despacho parroquial con los delegados del lugar, explicación sobre los lugares físicos que se van a usar para la actividad, etc.)

C- Entrenamientos del deporte (cricket) con los chicos/as de 8 a 14 años dentro de la propia villa en los lugares ya asignados para los mismos.

D- Salidas para entrenamientos conjuntos con otros chicos/as de un colegio privado de alto poder adquisitivo separándolos por categorías: chulengos ( 8,9 y 10 años) y junior ( 11,12,13 y 14 años). Los entrenamientos se realizarán en el campo de deportes del colegio privado cercano a la zona.

E- Conformación de equipos propios de la Villa en las dos categorías para formar parte de un torneo con el otro colegio privado.



  • Temporalización.
1)Primer bimestre se desarrollarán los cursos de capacitación de las personas que se han ofrecido de la Villa para ser profesores de los chicos/as del lugar.

2) Segundo bimestre y tercer bimestre: salidas hacia el campo de deporte del colegio privado.De 2 veces a la semana de unas dos horas y medias cada una para realizar entrenamientos conjuntos y

3) Cuarto y quinto bimestre: torneo separado por categoría con equipos propios de la villa junto con el colegio privado y otros colegios invitados para el mismo. Dicho Torneo se realizará todos los fines de semana.

  • Etapa.
Chicos/as de escuela primaria.

  • Perfil del estudiante.
Chicos/as del colegio público de la Villa de nivel socioeconómico bajo  junto con chicos/as de colegios de un nivel socioeconómico alto.

  • Producto final.
Torneo entre todos los colegios invitados junto con los chicos/as de la escuela pública de la Villa Zabaleta.

  • Recursos humanos y material.
Profesores de la Asociación Argentina de Cricket que harán la supervisión de todo el proyecto y la capacitación sobre el deporte. Personas voluntarias de la Villa que deseen participar en el proyecto en sus múltiples tareas. Y material todos los elementos que serán donados por la Asociación para la práctica del cricket como: bates, pelotas, stumps, pads, guantes, remeras, etc.

  • Relación con el currículo.
Eje: corporeidad y sociomotricidad :

A- " La construcción del juego deportivo y el deporte escolar":

- Los juegos deportivos o deportes seleccionados y la construcción solidaria y compartida de sus formas de práctica. Los elementos constitutivos de la estructura de los juegos deportivos o deportes seleccionados: finalidad, regla, estrategias, habilidades motrices, espacios y comunicación.

B- "Comunicación corporal":

- Elaboración y utilización efectiva de códigos gestuales y acciones motrices en situaciones deportivas y expresivas con sentido comunicativo.

- Interacción y comunicación corporal con los otros. Interpretación de mensajes corporales espontáneos o producidos.

- La observación y la corrección recíproca. El cuidado, la anticipación de riesgos y la colaboración en diferentes tareas motrices.



Socialización del proyecto y aprendizaje cooperativo.

  • Movimiento hacia dentro del aula:
Se invitará a especialistas del deporte para que puedan intercambiar ideas y saberes junto con los chicos y chicas. Se invitará a jugadores del seleccionado nacional de cricket para que desarrollen su historia de vida con el deporte y sus experiencias. Se invitará a los padres para que puedan participar de los entrenamientos y puedan observar lo que hacen sus hijos.


  • Movimiento dentro del aula:
Se trabajará en grupos de 2, 4 y 6 chicos/as según las actividades que se planteen. Mientras algunos de los chicos/as del grupo realizan las técnicas otros compañeros los estarán observando para luego darles una retroalimentación junto con el profesor de lo realizado. Entonces se incentivará la evaluación entre compañeros y junto con el docente en otras oportunidades. Después de cada entrenamiento se juntarán todos para hacer una reflexión sobre lo visto.
  • Movimiento hacia fuera del aula:
Se irá compartiendo las diferentes actividades realizadas a través de la página web de la Asociación Argentina de cricket : Cricket Argentina . A su vez se hará un recuento de lo hecho en forma oral en la Parroquia de la Villa cada fin de semana a través de reuniones entre los adultos participantes y de esta reflexionar para mejorar un poco más la actividad.


Si quieres ser socio de mi proyecto a lo largo del Curso #ABPMooc_intef no tienes más que comunicarmelo a través del grupo de Facebook o por comentarios en el blog o por Twitter. Será algo maravilloso conocer nuevas ideas.

Está atento: estaré compartiendo un formulario en estos días para los que les interese participar y de esta forma indicarles el documento compartido para trabajar en forma conjunta. 

Por el momento tengo dos socios de mi centro educativo. Ellos son: Jorge Shuster y Jean Consoli. El primero es profesor de Educación Física en el nivel primario y la segunda en maestra/profesor en el área de inglés del mismo nivel. Ambos quisieron participar de esta aventura y prefirieron que quién les escribe le asignara las posibles tareas a realizar en el proyecto.

 Es decir que no hizo falta negociar nada. Ellos mismos aceptarán lo que uno disponga. Por eso Jorge estará a cargo de organizar los espacios físicos donde se realizarán los entrenamientos en el colegio privado teniendo en cuenta todos los materiales que se van a necesitar. Mientras que Jean estará en la propia dinámica de los entrenamientos intercalando el hablar en español y/o en inglés.



sábado, 3 de mayo de 2014

Unidad 2 - "Un proyecto memorable y una tormenta de ideas"

Unidad 2 - Un proyecto memorable


Este proyecto que describo más abajo, es uno que se sigue realizando y lo considero como memorable. Ya que a todos los que nos hemos involucrado nos ha dejado aprendizajes maravillosos. Ver como van los chicos a través del deporte incluyéndose en la participación de torneos juntos con otros chicos de un nivel socio económico alto y no ver esa distinción para nada dentro del campo de juego. También este proyecto es el que voy a elegir como mi prototipo de proyecto que voy a presentar.

1- Prototipo del proyecto.

A- Título: "proyecto deportivo de inclusión social"

Etapa: nivel primaria

Participantes: niños y niñas de 8 a 12 años de una escuela privada con una escuela pública de una zona desfavorecida económicamente como es la Villa 21-24.

Producto final: un torneo deportivo.

Relación con el currículo: en el área de le Educación Física con el eje:"corporeidad y sociomotricidad" con respecto a:


  • La construcción del juego deportivo y el deporte escolar y
  • La comunicación corporal
B- Video del prototipo del proyecto.





2- Micro- relato.

Nos han dado a optar por un micro-relato y/o por una narración por imágenes. He elegido la opción del micro-relato. 

 La idea de este proyecto es poder crear un mundo donde las injusticias no sean lo más importante en nuestro observar cotidiano. Sino que sea un mundo donde la colaboración, cooperación, diálogo y la búsqueda de la formación de las personas en cuanto a lo espiritual, cultural y social sea lo más importante. 

Por eso necesitamos ir en busca del encuentro con el otro. Buscar una experiencia de la relación. Allí donde hay relación, es decir, allí donde hay encuentro, desaparece el 'otro', esto es, allí donde estamos juntos se vuelve inservible, innecesaria y hasta diría absurda, la simple mención del 'otro'. Entonces tenemos que dejar a un lado nuestros pre-conceptos e ir en busca del encuentro con un desconocido. Al desconocer al otro (sacándonos ese traje de sabiondos como docentes) para ir al encuentro de ese desconocido nos va a permitir conocer y reconocer al otro a través de sus gestos mínimos que se produzcan.


3- Razones para el cambio metodológico.

Qué hago para enseñar como siempre: 
  • Planifico con anterioridad cada una de las situaciones que quiero provocar sin pensar que puede ocurrir una situación no pensada.
  • Sigo un manual paso a paso.
  • Dar ejercicios para llevarse a su casa porque necesitan sí o sí que tengan tareas.
  • Quedarme con los alumnos que me siguen en la clase y los que no, es porque ellos no tienen la capacidad de aprender.
  • Dar la clase en forma mecanizada con conceptos teóricos sin su aplicación práctica  a la vida cotidiana de los alumnos.
Qué puedo hacer para enseñar como nunca:
  • Tener en claro cuál es el objetivo educativo a donde apunto para mis alumnos.
  • Buscar variar la estrategias de enseñanza a lo largo del ciclo lectivo para que los alumnos vean que hacen cosas nuevas y entretenidas.
  • Respetar los ritmos de aprendizaje y forma de aprender que tienen mis alumnos por ejemplo: si son más visuales o más auditivos o más manuales.
  • Plantear en una misma sesión de clase actividades diferentes según sus formas de aprender y que sean ellos que puedan elegirlas según su interés.
  • Armar en forma conjunta los criterios de convivencia y de evaluación.
  • Buscar que se comprometan a través de actividades que ellos mismos propongan.
Sin lugar a dudas entre las estrategias de enseñanza muy interesante que existen está el aprendizaje basado en proyectos. A través de él se busca que los actores del mismo se involucren desde su interés por resolver o buscarle una solución a algo. Donde ese algo es de suma importancia para ellos. Por tal razón se suele encontrar muy buenas experiencias con este tipo de estrategia de enseñanza.


 Me pareció interesante compartir a lo último de esta entrada

  ¿qué es un micro-relato?



Decálogo para escribir microcuentos

Sacado de: http://escueladeescritores.com/concurso-cadena-ser/#decalogo


  • Un microcuento es una historia mínima que no necesita más que unas pocas líneas para ser contada, y no el resumen de un cuento más largo.
  • Un microcuento no es una anécdota, ni una greguería, ni una ocurrencia. Como todos los relatos, el microcuento tiene planteamiento, nudo y desenlace y su objetivo es contar un cambio, cómo se resuelve el conflicto que se plantea en las primeras líneas.
  • Habitualmente el periodo de tiempo que se cuente será pequeño. Es decir, no transcurrirá mucho tiempo entre el principio y el final de la historia.
  • Conviene evitar la proliferación de personajes. Por lo general, para un microcuento tres personajes ya son multitud.
  • El microcuento suele suceder en un solo escenario, dos a lo sumo. Son raros los microcuentos con escenarios múltiples.
  • Para evitar alargarnos en la presentación y descripción de espacios y personajes, es aconsejable seleccionar bien los detalles con los que serán descritos. Un detalle bien elegido puede decirlo todo.
  • Un microcuento es, sobre todo, un ejercicio de precisión en el contar y en el uso del lenguaje. Es muy importante seleccionar drásticamente lo que se cuenta (y también lo que no se cuenta), y encontrar las palabras justas que lo cuenten mejor. Por esta razón, en un microcuento el título es esencial: no ha de ser superfluo, es bueno que entre a formar parte de la historia y, con una extensión mínima, ha de desvelar algo importante.
  • Pese a su reducida extensión y a lo mínimo del suceso que narran, los microcuentos suelen tener un significado de orden superior. Es decir cuentan algo muy pequeño, pero que tiene un significado muy grande.
  • Es muy conveniente evitar las descripciones abstractas, las explicaciones, los juicios de valor y nunca hay que tratar de convencer al lector de lo que tiene que sentir. Contar cuentos es pintar con palabras, dibujar las escenas ante los ojos del lector para que este pueda conmoverse (o no) con ellas.
  • Piensa distinto, no te conformes, huye de los tópicos. Uno no escribe (ni microcuentos ni nada) para contar lo que ya se ha dicho mil veces.